-
02-06-2016, 11:41 AM #1Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
Không thể thay đổi nội dung của giao diện trong winform application.
Xin chào mọi người, mình có một ma trận 5x5 như thế này
Và mình đã tạo gui cho nó với tableLayoutPanel như thế này
Số 0 là ô màu đen
Số 1 là ô màu trắng
Số 2 là ô màu xanh
Số 3 là ô màu đỏ.
Sau khi chạy chương trình mình đã ra được kết quả và hiển thị ra console như thế này
Mình muốn tạo GUI cho nó , kiểu như vị trí trong ma trận thay đổi thì box sẽ như di chuyển với GUI với 1 khoảng thời gian xác định, như sau mỗi 10s Form sẽ load lại nội dung 1 lần. Làm thế nào để thực hiện được điều đó? Xin cảm ơnView more random threads:
- add thêm 1 column nữa = code vào datagridview
- liệt kê các port đang mở tại 1 địa chỉ ip cho trước
- Hướng dẫn làm làm report(microsoft report view)
- Cách đăng nhập trang web của mình bằng acc gmail..
- đọc các ô trong Excel đã được merge với nhau ra xâu
- có ai làm ứng dụng chat(LAN & WAN) chưa? xin hướng dẫn
- Cách gõ nhanh các using system....?
- lệnh IF không thực hiên đúng
- SuspendLayout(), ResumeLayout(), EnableVisualStyles
- Làm sao để click chuột phải vẫn chọn được button như click chuộtt tráii
-
02-06-2016, 03:20 PM #2Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
Mình sẽ giúp bạn
Code như sau, đầu tiên thêm 1 picturebox vào form, ta sẽ vẽ game trên picturebox này
Mã:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace GiaoDienGameGiongTroDayHop{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); TrangThai = new int[4, 4] { { 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1 }, { 1, 2, 1, 1 }, { 1, 1, 1, 3 } }; TaoGameMoi(pictureBox1, 40, TrangThai); //tao game moi voi kich thuoc canh va mang trang thai } private int DoDaiCanhO; //do dai canh moi o vuong private int[,] TrangThai; //mang 2 chieu luu trang thai cua tro choi private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; VeBang(g,TrangThai); } public void TaoGameMoi(PictureBox pb,int tsDoDaiCanhO,int[,] tsTrangThai) { DoDaiCanhO = tsDoDaiCanhO; TrangThai = tsTrangThai; pb.Width = DoDaiCanhO * TrangThai.GetLength(1); pb.Height = DoDaiCanhO * TrangThai.GetLength(0); pb.Visible = true; } private void VeBang(Graphics g,int[,] tsTrangThai) { Color bMau=new Color () ; for (int i = 0; i < tsTrangThai.GetLength(0); i++) { for (int j = 0; j < tsTrangThai.GetLength(1); j++) { switch (tsTrangThai[i, j]) { case 0: bMau = Color.Black; break; case 1: bMau = Color.White; break; case 2: bMau = Color.Blue; break; case 3: bMau = Color.Red; break; } g.FillRectangle(new SolidBrush(bMau),new Rectangle(j*DoDaiCanhO,i*DoDaiCanhO,DoDaiCanhO,DoDaiCanhO )); } } } }}
Mã:pictureBox1.Invalidate();
-
03-06-2016, 10:21 AM #3Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
Cảm ơn bác nhiều. Đăng kết quả lên đây để ai có cùng thắc mắc thì có thể tham khảo [IMG]images/smilies/smile.png[/IMG]
Mã:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace GiaoDienGameGiongTroDayHop { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); TrangThai = new int[4, 4] { { 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1 }, { 1, 2, 1, 1 }, { 1, 1, 1, 3 } }; ketQua1 = new int[4, 4] { { 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1 }, { 1, 1, 2, 1 }, { 1, 1, 1, 3 } }; ketQua2 = new int[4, 4] { { 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1 }, { 1, 1, 1, 2 }, { 1, 1, 1, 3 } }; TaoGameMoi(pictureBox1, 40, TrangThai); //tao game moi voi kich thuoc canh va mang trang thai listTrangThai = new List<int[,]>(); listTrangThai.Add(TrangThai); listTrangThai.Add(ketQua1); listTrangThai.Add(ketQua2); } private int DoDaiCanhO; //do dai canh moi o vuong private int[,] TrangThai; //mang 2 chieu luu trang thai cua tro choi private List<int[,]> listTrangThai; // danh sach mang 2 chieu luu lai ket qua cua tro choi private int[,] ketQua1; private int[,] ketQua2; private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; VeBang(g, TrangThai); } public void TaoGameMoi(PictureBox pb, int tsDoDaiCanhO, int[,] tsTrangThai) { DoDaiCanhO = tsDoDaiCanhO; TrangThai = tsTrangThai; pb.Width = DoDaiCanhO * TrangThai.GetLength(1); pb.Height = DoDaiCanhO * TrangThai.GetLength(0); pb.Visible = true; timer1.Start(); timer1.Enabled = true; } private void VeBang(Graphics g, int[,] tsTrangThai) { Color bMau = new Color(); for (int i = 0; i < tsTrangThai.GetLength(0); i++) { for (int j = 0; j < tsTrangThai.GetLength(1); j++) { switch (tsTrangThai[i, j]) { case 0: bMau = Color.Black; break; case 1: bMau = Color.White; break; case 2: bMau = Color.Blue; break; case 3: bMau = Color.Red; break; } g.FillRectangle(new SolidBrush(bMau), new Rectangle(j * DoDaiCanhO, i * DoDaiCanhO, DoDaiCanhO, DoDaiCanhO)); } } } int k = 1; private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (k < listTrangThai.Count) { TrangThai = listTrangThai[k]; pictureBox1.Invalidate(); k++; } else { timer1.Stop(); } } } }
Trứng rung điều khiển từ xa Vibrator Spark Of Love Sản phẩm trứng rung bluetooth có điều khiển từ xa này được thiết kế với tông màu Rose Gold viền kim khí trải qua. kích tấc 7,4cm x 3,5cm giúp trứng...
TOP 3 trùy rung điều khiển từ xa...