Chủ đề: [Sản phẩm] 1 CT về OpenGL
-
09-12-2007, 12:35 PM #1Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
[Sản phẩm] 1 CT về OpenGL
Vừa làm xong cái này sướng quá, mò mãi mới làm được. Tuy chả dùng để làm gì ngoài việc ngắm [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG] nhưng cứ post lên cho bõ công làm [IMG]images/smilies/2.gif[/IMG] , vài chỗ trong code vẫn chưa hiểu rõ, trong mẫu có nên cho vào [IMG]images/smilies/smile.png[/IMG]
Link: http://www.box.net/shared/mhxtiryeg5
Phải có thư viện opengl mới chạy được:
http://www.box.net/shared/vuusdv22zhView more random threads:
- Phần mềm hỗ trợ học Phân số
- cờ gánh dân gian viết bằng vc++
- Project Demo một số thuật toán Lý thuyết đồ thị
- BitTorrent CLient Downloader C++ - FTKernelAPI
- ntnative.h tổng hợp tất cả các struct,define của Native API
- Source code hack plant vs zombie (Demo global hook dễ hiểu)
- [C++ socket] Server gửi dữ liệu tới Client bị thiếu, tại sao ?
- Câu lệnh điều kiện, rẽ nhánh trong C , C#
- Bạn nào có bộ đề lập trình hướng đối tượng C++ từ cơ bản đến nâng cao cho mình xin với..
- mã nguồn chương trình một chiếc đồng hồ dễ thương trên nền desktop
-
19-12-2007, 02:29 PM #2Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
WOOOOOOOOW ! COOOOOOOOOOOOOL ! Quá tuyệt. hoanglinh giỏi thiệt. ^_^ Mình cũng phải học mấy cái này mới được. ^_^.
Mình gà lắm, cho hỏi OpenGL khác DirectX nhiều ko, cái nào hay hơn. Sao lại dùng OpenGL? ^_^. Cảm ơn hoanglinh vì đã cho mình xem một tác phẩm nghệ thuật rất hay.
-
19-12-2007, 03:03 PM #3Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Đang ở
- Số 60 Thái Hà, Đống Đa, Hà Nội
- Bài viết
- 0
OPENGL dễ viết hơn và có tính năng Any Where. Thường để làm software
Còn DX thì nó dùng để viết game , có cả bộ sản phẩm như Dx3d(Làm 3d) . DXInput (Bắt phím : Tương đương Hook luôn), DxPlay(Kết nối mạng : Như Winshock) , DxShow ... Thường Để làm game .Nhưng chỉ xài Cho PC thôi .
Có Dxdraw mà lên bảng 8,9 xóa mất rồi .
Bên Nehe http:/ehe.gamedev.net/ có mấy cái DEMO good lắm , Có source nữa , Bên diễn đàn caulacbovb có bác AKKTH làm mấy cái Demo bằng dX8 cho VB .
Còn về game hả ? [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG] Mình toàn viết bằng VB ko à , Xài Engine nữa , dị quá [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]. Em chỉ thuộc hạng múa rìu qua mắt gà thôi nên [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]
Còn Anh Em C# thì đừng có ghiền cái này làm gì . Xài XNA là professional nhất
-
18-10-2008, 10:15 AM #4Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
OPENGL dễ viết hơn và có tính năng Any Where. Thường để làm software
Còn DX thì nó dùng để viết game , có cả bộ sản phẩm như Dx3d(Làm 3d) . DXInput (Bắt phím : Tương đương Hook luôn), DxPlay(Kết nối mạng : Như Winshock) , DxShow ... Thường Để làm game .Nhưng chỉ xài Cho PC thôi .
Có Dxdraw mà lên bảng 8,9 xóa mất rồi .
Bên Nehe http:/ehe.gamedev.net/ có mấy cái DEMO good lắm , Có source nữa , Bên diễn đàn caulacbovb có bác AKKTH làm mấy cái Demo bằng dX8 cho VB .
Còn về game hả ? Mình toàn viết bằng VB ko à , Xài Engine nữa , dị quá . Em chỉ thuộc hạng múa rìu qua mắt gà thôi nên
Còn Anh Em C# thì đừng có ghiền cái này làm gì . Xài XNA là professional nhất
cậu đã giới thiệu 1 trang quá hay,không rõ cậu có trang nào về sử lý mấy cái ảnh để nó có thể chuyển động không nhỉ[IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]
-
18-10-2008, 11:42 AM #5Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
Í cậu là texture ? Hay là dùng transform ?
-
19-10-2008, 08:47 AM #6Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
@VND: Đồng chí NVD hiểu lộn ý của đồng chí điếu cày rùi [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]. Ý của điếu cày là sử dụng mấy cu trên để làm ra mấy chương trình CAD đóa. [IMG]images/smilies/smile.png[/IMG]
@điếu cày:
-Nếu muốn 3D thì hãy chơi với mấy cu này còn 2D thì "tự sướng" cho nó sướng.
-Đọc chương trình Vecard mà điếu cày cho thấy nó không hề ký sinh trên một bộ thư viện nào cả (ngoại trừ dùng các hàm như SetPoint của GDI, và kỹ thuật DC ảo). Nó toàn tự chơi bằng các thuật toán cơ sở như MidPoint để vẽ các đường cơ sở, các thuật toán vẽ các đường cong Cad như BEZIER, HERMITE,Splines,B-Splines,.... , các qui trình hiển thị. (Cắt xén hình, chuyển đổi tọa độ == bằng Affine [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]).
sơ sơ mới xem được như vậy. [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]
-
19-10-2008, 09:11 AM #7Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
Ý của điếu cày là sử dụng mấy cu trên để làm ra mấy chương trình CAD đóa
-
19-10-2008, 09:43 AM #8Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
Gửi bởi NamVoDang
Tui không dám viết ra cái như Cad (ngồi đọc code cái VeCad cũng đã mờ mắt rồi,nhưng mà cái code này không share lung tung được vì rất đắt tiền [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]),mục đích của tôi chỉ là đễ xây dựng những chuơng trình về xử lý đồ họa ,xử lý ảnh trong ngành của tui thôi [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG].
@Z:đúng là cái VeCad của nó độc lập hoàn toàn với các nền đồ họa đó,thực ra tớ toàn lấy các dll của nó để phục vụ cho các project khác thui [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG],nhưng mà có nhiều cái nó không làm được,thế nên tớ muốn nắm thêm 1 cái công nghệ đồ họa khác nữa về 3D.
Mà 2D or 3D gì thì tớ cũng "tự sướng" tuốt (khổ lắm chứ sướng gì [IMG]images/smilies/21.gif[/IMG] ).
-
19-10-2008, 02:30 PM #9Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
Í cậu là texture ? Hay là dùng transform ?
-
19-10-2008, 04:28 PM #10Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
trên opengl để transform cậu dùng các lệnh glRolate glTranslate glScale Tham khảo thêm trong docs. Tuy nhiên nhớ đến hệ trục tọa độ cậu đang sử dụng nhé.
Bất chấp những lầm tưởng phổ quát, hồ hết những người có âm đạo đều khó lên đỉnh khi bị kích thích âm đạo. Tuy nhiên, điều đó không có tức thị nó không thể vui được! Việc xâm nhập vào âm đạo bằng...
Quý bà giải tỏa bằng việc kích...