Chào mừng đến với Diễn đàn lập trình - Cộng đồng lập trình.
Kết quả 1 đến 4 của 4
  1. #1

    Kick chuột trái vào 1 cửa sổ game như thế nào???

    Mình đang làm 1 auto cho game Thiên Long bát bộ,nhưng gặp vấn đề về gửi kick chuột đến cửa sổ game(Không chiếm chuột và sử dụng được cả khi minimize game).Mình thử hàm SendMessage(hwnd,WM_LBUTTONDOWN,0,MakeLparam(x,y)) ;
    SendMessage(hwnd,WM_LBUTTONUP,0,MakeLparam(x,y));
    Win spy++ báo là có tin nhắn này gửi tới cửa sổ game nhưng nhân vật lại không di chuyển.Trong khi các hàm WM_CHAR,WM_KEYDOWN vẫn hoạt động.
    Chi tiết thêm:game viết bằng vc++6,có sử dụng LUAplus,cegui(mình rất nghi ngờ thằng này).
    Mình dùng ollydbg đặt bẫy khi gọi hàm TransLateMessage thì chỉ gửi thông điệp WM_CHAR là nó nhận được còn thông điệp WM_LBUTTONDOWN không biết nó đi đâu?Còn khi minh trực tiếp kick chuột vào game thì thấy log của ollydbg có message WM_LBUTTDOWN.
    Ai có thể giúp mình gửi chuột vào game ko?

  2. #2
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0
    Bạn hãy gửi BM_CLICK thay vì dùng các WM_... trên!.

  3. #3
    Sao mà dùng BM_CLICK được cơ chứ,2 tham số sau của BM_CLICK là 0 và 0.BM_CLICK chỉ click vào button thôi.Mà rõ ràng khi log sự kiện thì báo là WM_LBUTTONUP và DOWN mà.

  4. #4
    Sử dụng SendInput tới Foreground Windows đi.

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •