-
02-12-2015, 06:45 PM #1Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
gettickcount game pikachu theo game lãng mạng làm
trước tiên em xin cảm ơn các bác đã đọc bài của em rất mong mọi người giúp đỡ ạ [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]
em thấy 1 số bạn nói dùng hàm gettickcount để dừng thời gian game pikachu em làm thử và tìm ra được địa chỉ
nó nằm trong file kernel32.gettickcout
em có đọc bài của anh lãng mạng nói write memory còn cái cần làm là nó nằm trong file kernel32
thì write kiểu gì được ạ
em muốn đổi cái đoạn Mov EDX 7FFE001 thành Mov EDX 7FFD00
thì làm thế nào ạ mong mọi người giúp với ạView more random threads:
- Làm sao để lấy handle của 1 process
- vẻ hình chử nhật trong Win32Api ?
- Sửa menu ứng dụng khác không cần dll
- Giao tiếp giữa các process Sử dụng TCP
- Xử lý giới hạn di chuyển trong game Xếp Hình?
- Đưa ảnh Bitmap vào Menu như thế nào?
- Sử dụng hook trên ứng dụng không được focus như thế nào?
- Cách dùng đối tượng semaphore và chia sẽ thông tin giữa các thread?
- Thư viện Boost có Class dynamic arrays hỗ trợ Multi - Thread
- Xây dựng Proc để truyền tham số trong ASM?
Không chỉ dừng lại ở việc sử dụng nguyên liệu cao cấp, mỗi công trình còn được "chăm sóc" bằng 4 dịch vụ xuất sắc của Tre Nghệ. Từ việc tư vấn, thiết kế đến thi công và hoàn thiện, mọi quy trình đều...
Chất Lượng và Sáng Tạo: Kiến Trúc...