-
02-12-2015, 06:45 PM #1Junior Member
- Ngày tham gia
- Sep 2015
- Bài viết
- 0
gettickcount game pikachu theo game lãng mạng làm
trước tiên em xin cảm ơn các bác đã đọc bài của em rất mong mọi người giúp đỡ ạ [IMG]images/smilies/biggrin.png[/IMG]
em thấy 1 số bạn nói dùng hàm gettickcount để dừng thời gian game pikachu em làm thử và tìm ra được địa chỉ
nó nằm trong file kernel32.gettickcout
em có đọc bài của anh lãng mạng nói write memory còn cái cần làm là nó nằm trong file kernel32
thì write kiểu gì được ạ
em muốn đổi cái đoạn Mov EDX 7FFE001 thành Mov EDX 7FFD00
thì làm thế nào ạ mong mọi người giúp với ạView more random threads:
- Lỗi messagebox chỉ hiện lên khi người dùng nhấn ALT
- Làm thế nào để phát hiện ra là Người dùng đang nhấn phím hay Unikey?
- Vector
, _beginthreadex Lỗi Unhandled exception khó hiểu ? - Viết COM Bằng VC++ ATL có Tối ưu nhất ?
- sự tương tác giữa MFC và API
- VC++ MFC, công cụ nào hỗ trợ tạo giao diện??
- [Kernel-mode] Lỗi khó hiểu khi đọc giá trị biến con trỏ
- Hook hàm CreateProcessInternalW như thế nào?
- Làm cách nào theo dõi và chống load driver trên win xp
- Cần 1 source đơn giản về Hook. Ai giúp em?
Pallet nhựa Long An đã trở thành một trong những lựa chọn phổ biến cho nhu cầu vận chuyển và lưu trữ hàng hóa trong nhiều ngành công nghiệp. Với đặc tính nhẹ nhàng, chắc chắn và dễ vận chuyển, các...
Thanh lý pallet nhựa Long An giá rẻ