Chào mừng đến với Diễn đàn lập trình - Cộng đồng lập trình.
Kết quả 1 đến 5 của 5
  1. #1
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0

  2. #2
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0
    Lỗi là lỗi gì? nó nói như thế nào vậy bạn?

    Nói rõ ra xem nào, hỏi mập mờ quá [IMG]images/smilies/tongue.png[/IMG]

  3. #3
    Tập tin "Header":

    Tập tin "header" là 1 tập tin chứa đựng các khai báo của các hàm, các biến và các thư viện cần dùng cho tất cả các
    tập tin nguồn (tập tin chứa chương trình).

    Gọi tập tin "header" cũng tương tự như chép toàn bộ tập tin này vào trong mỗi tập tin nguồn vậy. Việc sao chép đó thường vừa mất thời giờ vừa dễ bị sai lạc.

    Với tập tin "header", các khai báo chỉ cần xuất hiện ở 1 nơi mà thôi. Nếu bạn cần thay đổi về 1 khai báo nào đó, bạn chỉ cần thay đổi ở 1 tập tin mà thôi, và các tập tin nguồn chứa đựng tập tin header này sẽ tự động sử dụng các thay đổi mới này trong lần biên dịch kế tiếp.

    Tập tin header cũng giúp bạn tránh mất thời giờ trong việc truy tìm và cập nhật ở từng tập tin khác nhau, cũng như nếu bạn có thiếu sót trong việc cập nhật sẽ dẫn đến sai sót trong lúc biên dịch.

    Dưới đây là 1 thí dụ minh họa:

    Chương trình dưới đây gồm 5 file nguồn và 1 tập tin "header":

    Mã:
    "global.h"
    
    #ifndef _GLOBAL_H_
    #define _GLOBAL_H_
    
    /*
     * Khai bao cac thu vien se dung.
     */
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <conio.h>
    
    /*
     * Khai bao cac bien se dung.
     */
    float n1, n2;
    float ketqua;
    
    /*
     * Khai bao cac ham se dung.
     */
    float tong(float a, float b);
    float hieu(float a, float b);
    float tich(float a, float b);
    float thuong(float a, float b);
    
    #endif
    Mã:
    tong.c
    
    #include "global.h"
    
    float tong(float a, float b)
    {
       ketqua = a+b;
       return ketqua;
    }
    Mã:
    hieu.c
    
    #include "global.h"
    
    float hieu(float a, float b)
    {
       ketqua = a-b;
       return ketqua;
    }
    Mã:
    tich.c
    
    #include "global.h"
    
    float tich(float a, float b)
    {
       ketqua = a*b;
       return ketqua;
    }
    Mã:
    thuong.c
    
    #include "global.h"
    
    float thuong(float a, float b)
    {
       ketqua = 0;
       if (b != 0)
          ketqua = a/b;
       return ketqua;
    }
    Mã:
    main.c
    
    #include "global.h"   // khai bao header su dung
    
    int main()
    {
       printf("Ban hay nhap vao so thu 1: ");
       scanf("%f", &n1);
    
       printf("Ban hay nhap vao so thu 2: ");
       scanf("%f", &n2);
    
       printf("a = %4.2f
    b = %4.2f
    ", n1, n2);
       printf("Tong (a + b)   = %8.2f
    ",tong(n1,n2));
       printf("Hieu (a - b)   = %8.2f
    ", hieu(n1,n2));
       printf("Tich (a * b)   = %8.2f
    ", tich(n1,n2));
       printf("Thuong (a / b) = %8.2f
    
    ", thuong(n1,n2));
    
       getch();
       return 0;
    }

  4. #4
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0
    Nói ngắn gọn là mình ko bít cách compiler 1 chương trình bằng VC++ 6.0.Mình muốn bít luôn chi tiết cách sử dụng VC++ 6.0 cũng như ý nghĩa của các file header , và class trong đó.Newbie nên mong anh em đứng cười và hướng dẫn ^^

  5. #5
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0
    Nếu dùng VC++6.0 thì nhiều lắm không rảnh để hết cho bạn được.

    còn file .h là file chứa các khai báo của bạn.

    class, các include thư viện, struct, khai báo prototype của hàm, ... nói chung là khai báo.

    ý nghĩa của từng file thì tùy vào ứng dụng bạn chọn nó có nhiều ý nghĩa khác nhau. (ví thường có file stdafx.h nó là file chứa các thư viện khai báo tổng hợp trong chương trình của bạn - ở nhiều file, mỗi lần cần include một đống đó bạn chỉ cần include cái cu stdafx.h là ok . nó làm code của bạn nhỏ gọn hơn).

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •