Chào các anh chị,
Em có làm một đồ án về game, và em gặp một vấn đề ạ.
Khi em tạo một cái Phòng chơi, em tạo ra một luồng để nhận sự kiện "mời chơi" từ đối thủ, và em tạo ra một Thread với cái Socket em lấy từ một lớp đã extends từ Aplication.
Mã:
Thread thread = new Thread(){
public void run(){
GameSocket socket = (GameSocket)getApplication();
Socket s = socket.getSocket();
try{
Scanner in = new Scanner(s.getInputStream());
while(true){
String receive = in.Nextline(); //wait event...
//Do something
}
}catch(IOException e){
//
}
}
};
thread.start();
Vấn đề của em là, mỗi khi em chuyển qua một activity khác thì nó không thể tự đóng thread, cụ thể là em không tìm được cách đóng cái dòng in.NextLine() được,và dẫn đến các lỗi.
Mong các anh chị giúp đỡ em, hoặc giúp em đề xuất một phương pháp tốt hơn về tạo luồng lắng nghe sự kiện cho "phòng chơi" trên.
Cảm ơn các anh chị!
View more random threads:
Rocket 1h là thực phẩm chức năng giúp tăng cường sinh lý nam có nguồn gốc hoàn toàn từ dược liệu tự nhiên. Rất nhiều nam giới đã tuyển lựa Rocket 1h như một phương thuốc hữu hiệu để cải thiện tình...
Nguyên nhân của cặp đôi nam nữ mua...