Chào mừng đến với Diễn đàn lập trình - Cộng đồng lập trình.
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1

    Thực thi phương thức bằng Timer trong lập trình C#

    ? Bạn cần thực thi một phương thức trong một tiểu trình riêng theo chu kỳ hay ở một thời điểm xác định.
    » Khai báo một phương thức trả về void và chỉ nhận một đối tượng làm đối số. Sau đó, tạo một thể hiện ủy nhiệm System.Threading.TimerCallback tham chiếu đến phương thức này. Tiếp theo, tạo một đối tượng System.Threading.Timer và truyền nó cho thể hiện ủy nhiệm TimerCallback cùng với một đối tượng trạng thái mà Timer sẽ truyền cho phương thức của bạn khi Timer hết hiệu lực. Bộ thực thi sẽ chờ cho đến khi Timer hết hiệu lực và sau đó gọi phương thức của bạn bằng một tiểu trình trong thread-pool.
    Thông thường, rất hữu ích khi thực thi một phương thức ở một thời điểm xác định hay ở những thời khoảng xác định. Ví dụ, bạn cần sao lưu dữ liệu lúc 1:00 AM mỗi ngày hay xóa vùng đệm dữ liệu mỗi 20 phút. Lớp Timer giúp việc định thời thực thi một phương thức trở nên dễ dàng, cho phép bạn thực thi một phương thức được tham chiếu bởi ủy nhiệm TimerCallback ở những thời khoảng nhất định. Phương thức được tham chiếu sẽ thực thi trong ngữ cảnh của một tiểu trình trong thread-pool.
    Khi tạo một đối tượng Timer, bạn cần chỉ định hai thời khoảng (thời khoảng có thể được chỉ định là các giá trị kiểu int, long, uint, hay System.TimeSpan):
    • Giá trị đầu tiên là thời gian trễ (tính bằng mili-giây) để phương thức của bạn được thực thi lần đầu tiên. Chỉ định giá trị 0 để thực thi phương thức ngay lập tức, và chỉ định System.Threading.Timeout.Infinite để tạo Timer ở trạng thái chưa bắt đầu (unstarted).
    • Giá trị thứ hai là khoảng thời gian mà Timer sẽ lặp lại việc gọi phương thức của bạn sau lần thực thi đầu tiên. Nếu bạn chỉ định giá trị 0 hay Timeout.Infinite thì Timer chỉ thực thi phương thức một lần duy nhất (với điều kiện thời gian trễ ban đầu không phải là Timeout.Infinite). Đối số thứ hai có thể cung cấp bằng các trị kiểu int, long, uint, hay System.TimeSpan.
    Sau khi tạo đối tượng Timer, bạn cũng có thể thay đổi các thời khoảng được sử dụng bởi Timer bằng phương thức Change, nhưng bạn không thể thay đổi phương thức sẽ được gọi. Khi đã dùng xong Timer, bạn nên gọi phương thức Timer.Depose để giải phóng tài nguyên hệ thống bị chiếm giữ bởi Timer. Việc hủy Timer cũng hủy luôn phương thức đã được định thời thực thi.
    Lớp TimerExample dưới đây trình bày cách sử dụng Timer để gọi một phương thức có tên là TimerHandler. Ban đầu, Timer được cấu hình để gọi TimerHandler sau hai giây và lặp lại sau một giây. Ví dụ này cũng trình bày cách sử dụng phương thức Timer.Change để thay đổi các thời khoảng.

    Mã:
    using System;using System.Threading; public class TimerExample {     // Phương thức sẽ được thực khi Timer hết hiệu lực.    // Hiển thị một thông báo ra cửa sổ Console.    private static void TimerHandler(object state) {         Console.WriteLine("{0} : {1}",            DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffff"), state);    }     public static void Main() {         // Tạo một thể hiện ủy nhiệm TimerCallback mới         // tham chiếu đến phương thức tĩnh TimerHandler.        // TimerHandler sẽ được gọi khi Timer hết hiệu lực.        TimerCallback handler = new TimerCallback(TimerHandler);         // Tạo một đối tượng trạng thái, đối tượng này sẽ được        // truyền cho phương thức TimerHandler.        // Trong trường hợp này, một thông báo sẽ được hiển thị.        string state = "Timer expired.";         Console.WriteLine("{0} : Creating Timer.",            DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffff"));         // Tạo một Timer, phát sinh lần đầu tiên sau hai giây        // và sau đó là mỗi giây.        using (Timer timer = new Timer(handler, state, 2000, 1000)) {             int period;             // Đọc thời khoảng mới từ Console cho đến khi            // người dùng nhập 0. Các giá trị không hợp lệ            // sẽ sử dụng giá trị mặc định là 0 (dừng ví dụ).            do {                 try {                    period = Int32.Parse(Console.ReadLine());                } catch {                    period = 0;                }                 // Thay đổi Timer với thời khoảng mới.                if (period > 0) timer.Change(0, period);             } while (period > 0);        }         // Nhấn Enter để kết thúc.        Console.WriteLine("Main method complete. Press Enter.");        Console.ReadLine();    }}
    Mặc dù Timer thường được sử dụng để gọi thực thi các phương thức ở những thời khoảng, nhưng nó cũng cung cấp cách thức để thực thi một phương thức ở một thời điểm xác định. Bạn cần phải tính toán khoảng thời gian từ thời điểm hiện tại đến thời điểm cần thực thi. Ví dụ dưới đây sẽ thực hiện điều này:

    Mã:
    public static void RunAt(DateTime execTime) {     // Tính khoảng thời gian từ thời điểm hiện tại    // đến thời điểm cần thực thi.    TimeSpan waitTime = execTime - DateTime.Now;     if (waitTime < new TimeSpan(0)) waitTime = new TimeSpan(0);     // Tạo một thể hiện ủy nhiệm TimerCallback mới     // tham chiếu đến phương thức tĩnh TimerHandler.     // TimerHandler sẽ được gọi khi Timer hết hiệu lực.    TimerCallback handler = new TimerCallback(TimerHandler);     // Tạo một Timer chỉ phát sinh một lần tại thời điểm    // được chỉ định. Chỉ định thời khoảng thứ hai là -1    // để ngăn Timer thực thi lặp lại phương thức.    new Timer(handler, null, waitTime, new TimeSpan(-1));
    Trích từ "Các giải pháp lập trình C#"

  2. #2
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0
    có bạn nào biết về cách cộng hai cái datetimePicker lại với nhau để biết kết quả hai ngày đó chênh lệch bao nhiêu kể cả ngày lẫn giờ luôn
    vd đơn giản thôi :
    datetimePicker 1 ngày 11/06/2011 12:00:5
    datetimePicker 2 ngày 12/06/2011 13:00:10
    kết quả là 1 ngày 1h lẽ 5sCảm ơn các bạn trước nha,vì mình đang làm đồ án quản lý nhân sự,tới phần tình tổng số ngày làm việc của Nhân Viên để tinh lương nhưng tới đây mình đã bó tay rồi.Xin chỉ giáo0 [IMG]images/smilies/smile.png[/IMG]

  3. #3
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0
    Thanks baokhanhk28 đã cho tutorials hay về Timer ./.

    Trích dẫn Gửi bởi anhhungbanchim
    có bạn nào biết về cách cộng hai cái datetimePicker lại với nhau để biết kết quả hai ngày đó chênh lệch bao nhiêu kể cả ngày lẫn giờ luôn
    vd đơn giản thôi :
    datetimePicker 1 ngày 11/06/2011 12:00:5
    datetimePicker 2 ngày 12/06/2011 13:00:10
    kết quả là 1 ngày 1h lẽ 5sCảm ơn các bạn trước nha,vì mình đang làm đồ án quản lý nhân sự,tới phần tình tổng số ngày làm việc của Nhân Viên để tinh lương nhưng tới đây mình đã bó tay rồi.Xin chỉ giáo0 [IMG]images/smilies/smile.png[/IMG]
    Bạn làm thế này:
    label1.Text = ((TimeSpan)(dateTimePicker2.Value - dateTimePicker1.Value)).ToString();

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •